![阿苏神社(阿苏神社本殿)](http://n.sinaimg.cn/fo/65_img/upload/8248ab22/192/w1024h768/20210401/7ff4-knaqvqn9769891.jpg)
日本九州九天旅游攻略
春季的樱花,浪漫美丽;夏季的花火,璀璨唯美;秋季的枫叶,层林尽染;冬天的飞雪,静谧美好,日本似乎每一个季节都有着自己的美丽,而这些美丽也是吸引着我们来日本旅游的原因之一!九州,是日本的旅游热门目的地之一,我们今天就来了解一下这里九天的旅游信息吧!
Day1-2
福冈-屋久岛
第一天到达福冈,第一件要做什么事情呢?对于小编来说,自然是吃美食了,这里的日式和牛铁板烧料理最是受到小编的喜欢,相信大家也一定会喜欢的!
吃完美食,休息片刻,我们就可以开始日本的九州之旅了,第一站就是福冈的栉田神社,虽然日本神社众多,这处并不是那么的著名,但是一千多年的历史却也足够让这里醒目!
然后我们就可以飞去屋久岛了,距离福冈有着一个小时的飞行时间,这里可是著名的《幽灵公主》的取景地,相信大家也一定被宫崎骏的动画感动着!
岛屿上面,生长着许多千年的杉树,树干粗壮,珍贵少见,其中一颗七千两百岁的绳文杉最是神秘了,看完这些神秘的植物,我们就可以来到这里的白谷云水峡了,这里是屋久岛最受喜欢的徒步路线,大家可以漫步此处,看看风景。
对于住宿,我们晚上可以选择在SANKARA丛林别墅住宿,周围绿树成荫,环境静谧,最是舒适了啊!
Day3
屋久岛
第三天,我们就可以来到这里的西部林道看看,这里是世界上唯一的一处世界遗产公路,大家漫步或者驾车在这里,就是在世界遗产上行走!
视野开阔,景色丰富,绝对值得一来,然后我们还可以去这里的永田海滨享受海洋的温暖拥抱,尤其是这里的海滩是黄色的,与蓝色的海洋相得益彰!大家要是幸运还可以看见红海龟,因为这里是红海龟的产卵地啊!
日本九州九日游指南
春天的樱花浪漫而美丽;夏天的烟花明亮而美丽;秋天的枫叶,层林尽染;冬天的雪安静而美丽。日本似乎每个季节都有自己的美景,这些美景也是吸引我们去日本旅游的原因之一!九州是日本受欢迎的旅游目的地之一。今天就来了解一下这里的九天旅游信息吧!
Day1-2
福冈-屋久岛
第一天到福冈第一件事是什么?对边肖来说,吃美味的食物是很自然的。这里的日式牛肉铁板烧是边肖人最喜欢的,我相信每个人都会喜欢的!
在吃了美味的食物和休息之后,我们就可以开始我们的日本九州之旅了。第一站是福冈的金田神社。虽然日本神社很多,这个地方也没那么有名,但是一千多年的历史足以让它鹤立鸡群!
然后我们可以飞到屋久岛,那里离福冈有一个小时的飞行时间。这就是著名的《幽灵公主》位置。相信大家一定被宫崎骏其人的动画感动了!
岛上有许多树干粗壮的千年杉树,稀有珍贵。其中最神秘的是7200年的杉木。看完这些神秘的植物后,我们可以来到这里的古柏云水峡谷,这是屋久岛最受欢迎的徒步旅行路线。你可以在这里漫步,看风景。
住宿方面,晚上可以选择住桑卡拉丛林别墅,四周树木环绕,环境幽静,最舒适!
Day3
屋久岛
第三天,我们可以游览这里的西森林路,这是世界上唯一的世界遗产之路。如果你在这里散步或开车,你就走在了世界遗产上!
视野开阔,景色丰富,绝对值得一去。然后我们可以去这里的永田海滨享受海洋的温暖怀抱,尤其是这里的黄色沙滩,它与蓝色的海洋相得益彰!运气好的话还能看到红海龟,因为这是红海龟的产卵场!
屋久岛上瀑布众多,其中大川瀑布最大最壮观,落差高达88米。景色壮丽!看完风景,别忘了尝尝这里的海鲜!
第四天可以坐船去鹿儿岛,一个活火山和城市并存的地方,非常难得,风景优美,环境清醒!
大家来了,先看看吧。是一处历史悠久、设计巧妙、占地面积大、视野开阔的优美庭院景观。樱花岛是气势磅礴的假山,锦江湾是池塘。风景真美!
然后我们可以去市里散步。这里的天文馆是这里最繁华最热闹的街道。有许多购物场所和美味的食物。不要错过!
晚上可以选择住在这里鹿儿岛成山酒店,设施齐全,火山风景优美!
早上从酒店出来。吃完后,我们可以乘船去樱花岛。樱岛是活火山景观,每天都是浓烟滚滚。非常壮观!
在这座火山下,这里是樱岛熔岩海滨公园,在这里你可以免费体验百米长的温泉足浴!
在享受了一个好的足浴后,我们可以体验一下日本的观光火车!其中粟裕的箱号很出名,机身黑白,设计简洁!
在这趟火车上,你可以欣赏到很多风景,从鹿儿岛到苏志,途经茫茫大海,萨摩半岛,锦江湾,樱岛,风景丰富,环境优美!
早上来一碗曾获中国早餐第一名的「真porgy茶泡饭」,开始一天的蓬勃,然后坐轮渡到樱岛。
晚上可以在这里住白水阁,这是温泉酒店,最适合缓解疲劳!
第六天,享受苏志温泉!尤其是这里的沙蒸滨海温泉最为独特,千万不要错过!还可用于各种腰痛、肩痛和关节痛。
下午,我们可以乘坐桔子食堂的美味列车。火车上有许多美味的食物。经过三个小时的旅程,每个人都可以吃到各种美味的食物!那我们就可以来这里走运了。
当我来到仁济时,光是这里的车站就是一个景点。离车站不远处是少女杀手阿墨神社,这里已经过去了700多年。清幽绵长,是融合了禅意和桃山风格的柏皮楼门。
然后我们还可以看到彩色的熊野神社。这个神社不是很大。我们走过一段长长的楼梯,路两边建了100多盏ID石灯,给人安静的力量!周围景色充满绿色,环境优美。
早上从Asu起床,我们可以去泡泡。镇上的黑川温泉是日本最顶级的温泉,无论如何都不要错过!
然后可以去小鸟和福冈,小鸟在那里有九州唯一的奥特莱斯,里面包含了很多品牌。你可以在旅游的最后两天好好购物!
当我们到达福冈时,我们准备回家。大家可以在这里吃到好吃的,其中这里的午夜食品店是最受欢迎的一家,这里的福冈塔晚上灯火通明,非常震撼!
早起后,做一份早汤,在温泉小镇悠闲散步。小镇的黑川温泉位列日本百大秘制汤。不要错过它。
还有博多运河城,可以购物,也可以吹很多当地的美食。此外,每天都有各种活动和喷水表演。不要错过!
九天的九州之旅到此结束。希望边肖的这个安排可以帮助到大家。祝大家九天旅行愉快!
阿苏神社本殿
阿苏神社号称拥有2500余年历史,供奉以阿苏开拓史祖健磐龙命为首的12尊主神,其楼门与茨城鹿岛神宫、福冈筥崎宫的楼门并称“日本三大楼门”。
健磐龙命是航海安全之神。值得一提的是,从阿苏火山口为起点,经过阿苏神社大鸟居,到终点的国造神社,这三点从地图上看是成一直线的。阿苏氏第十代家主拥有的大太刀「萤丸」曾供奉在此。
神武天皇之孙健磐龙命(一宫)、其妃神之阿苏都比咩命(二宫)等以下12柱神,总称“阿苏十二神”。 一之神殿(左手) 一宫─健磐龙命 三宫─国龙神(二宫之父) 五宫─彦御子神(一宫之孙) 七宫─新彦神(三宫之子) 九宫─若彦神(七宫之子) 二之神殿(右手) 二宫─阿苏都比咩命(一宫之妃) 四宫─比咩御子神(三宫之妃) 六宫─若比咩神(五宫之妃) 八宫─新比咩神(三宫之子) 十宫─弥比咩神(七宫之妃) 诸神殿(最奥) 十一宫─国造速瓶玉神(一宫之子) 十二宫─金凝神(一宫之叔父) 全国式内社御祭神3132座
阿苏焉神选
战锤全面战争2高等精灵是游戏中的一个常用种族,1.12版本高等精灵有什么好用的兵种?下面一起来看看战锤全面战争2 1.12版本高等精灵全兵种测评
长矛兵
长矛兵拥有38点基础近防,当生命值高于50%时触发被动 尚武造诣,再增加12点近防。
这也就意味着只要血量高于50%的长矛兵拥有高达50点的近战防御
护甲值为40,比帝国矛和恐惧矛多出了10点。
配合蓝装 莫拉里昂的引路石可以做到先锋部署来玩杂技
综合评价:前期的优秀抗线部队,但作用仅限于抗线,输出并不出众。胜在便宜,便于量产,相当实惠的1级兵
玛瑟兰之嗣
精英长矛拥有51点基础近防,被动 尚武造诣的12点近防。在血量高于50%时拥有63点的近战防御
在可用魔法之风高于15时,可用为周围40米的友军提供10%特保
综合评价:长矛兵的升级版。即使是在后期,独特的特保光环仍然值得一用。
游侠
对位黯然剑士的反步兵种,在被动 尚武造诣的加成下和同级步兵对砍效率还凑合。
没有盾在高精内战中容易被射爆,实际上的综合发挥不如长矛兵
综合评价:前期的菜刀兵,拉几对用来反步还可以,后期没必要招募
弓箭手
射程高达180,基础伤害16+3破甲杀伤
前期高精的主要输出兵种
综合评价:前期性价比极高的远程单位,除了破甲较为低下之外没有太大的缺点
弓箭手(轻甲)
需要兵营才能招募
比基础版贵16.1%,每回合的维护费高19 额外提高了25点护甲值和4点近防 提升聊胜于无
远程和普通弓箭手一样是16基础伤害+3破甲杀伤
综合评价:性价比不如普通的弓箭手,有多余的钱的话可以考虑。
塔尔·卡拉德之爪
精英版的轻甲弓箭手的远程杀伤为火焰攻击,并带有远程接触附魔 起火 额外提供20秒的20%火焰易伤,射弱火的单位有奇效,比如咕噜的巨魔
远程伤害为19基础伤害+5破甲杀伤
被动为进阶版的尚武造诣 战斗专精 额外多提供了8的近战攻击 但你总不会让弓箭手去肉搏吧
综合评价:对弱火单位有额外伤害的弓箭手,队里有火法或者伊姆瑞克这样可以提供弱火的单位可以带
洛瑟恩海卫
推荐使用配盾的版本
不怕被对方骑兵切的远程部队 实战大概等于0.75队长矛+0.75队弓箭手
可以用来替换长矛兵和弓箭手,比如拉19队海卫,前排当矛兵抗线 后排射击 但212的维持费在价格会比普通的弓矛混编高出74.4%左右
综合评价:可以大幅降低操作的兵种,非常适合新手
驭潮者
带移动射击和先锋部署的无盾海卫
意义不明的花瓶兵种
综合评价:除了丢精英池当救火队之外,一般情况下没有必要不用招募
影子战士
先锋部署,移动射击,潜行 高精的破甲的山寨版巡林客 远程18基础伤害+4破甲
护甲只有30 和别人对射很亏
综合评价:影王玩具 不建议出
灰衣影者
精英版影子战士额外拥有狙击 可以在射击时保持隐蔽
专属技能洛依克加护能够提供38秒的隐蔽高手
综合评价:救火队,可以随手拉一队
银光守卫
3本兵营就能出 重甲银盾 高精的版本答案前排
被动为进阶版的尚武造诣 战斗专精 额外多提供了8的近战攻击
银光守卫的75点护甲和30%魔抗 阿瓦隆大队的指定前排
综合评价:及其优秀的抗线兵种 版本答案 虽然输出比较拉跨但很能抗
查瑞斯白狮禁卫
买阿瓦隆送白狮
破甲很高但还是很拉跨 意义不明的重武菜刀兵 实在是缺破甲了可以拉一两队
可以带几队给伪传奇 阿拉斯塔 白狮 当玩具
综合评价:意义不明的拉跨重武菜刀兵 不建议出
纯鬃禁卫
虽然精英白狮仍然很拉跨 但它的武器附魔 碎甲能够在10秒内降低对方-30护甲 混线的debuff机
精英白狮自带一个30米的捍卫者 能够为领主和事务官提供30%物抗加成 前期可以用来叠抗性
综合评价:买附魔和buff送白狮 前期领主缺物抗可以招
荷斯剑圣
墙头战神
顶级破甲菜刀兵 基础武器威力11+25破甲杀伤+14反步加成 砍步兵的神 单挑能暴打神选者
有一个20%远程格挡率的铜盾 但被射还是很伤
综合评价:虽然各方面的数值都很不错 但反步完全可以交给魔法和巨兽 所以没有出的必要
凤凰守卫
30%物抗的顶级抗线兵种
然而阿瓦隆是魔法伤害
没有盾 被远程射还是很伤
综合评价:顶级的抗线兵种 但和阿瓦隆大队的契合度不如银光守卫
阿瓦隆姐妹
顶级远程兵种 基础远程伤害4+18破甲伤害 基本上完全破甲 高精后期的主要输出
阿瓦隆的肉搏能力相当优秀 打完弹药甚至可以去和1~2本兵肉搏
伤害类型为火焰魔法攻击 注意不要拿去射高魔抗/火抗的单位
综合评价:后期的主要输出点 光明法一个网+多队阿瓦隆齐射能解决大部分单位
永恒女王宫廷卫队
精英阿瓦隆额外带有一个加速魔法之风充能的被动
综合评价:能招就招
艾里昂掠夺者
带先锋部署的轻骑兵
只有40甲很容易在冲锋的路上被蒸发
综合评价:不建议招募 高精的骑兵序列没啥好东西,真正的重骑兵龙王子在龙巢序列
艾里昂掠夺者弓箭手
带先锋部署和移动射击远程轻骑兵
比起近战版本要好很多 可以靠着机动性去嫖一嫖敌人的轻甲单位 但16基础伤害+3破甲的远程输出打高甲单位效果不佳
弹药打完了还可以客串一下近战骑兵用来背冲敌方单位
综合评价:用起来还可以 但没必要特地去招募
烈风先驱
除了比普通版的属性略高一点之外和原版差不多
综合评价:意义不明的花瓶兵种
银盔骑士
还可以的冲击骑兵 使用方法是拉出敌阵,再反复冲锋
冲击骑兵的主要杀伤来源在于它的高冲锋属性 不要丢在兵线里面站撸
比起直接冲锋敌人的补兵线,切切弓箭手之类的后排是更好的选择
综合评价:中规中矩的冲击骑兵 和持盾版本相比的优点是招募时间比较短
额外的一面盾能有效防止在冲锋的路上被敌人射成筛子
综合评价:中规中矩的冲击骑兵 虽然需要2回合招募 但生存能力更强
龙王子
顶级的冲击骑兵 靠高冲锋来回拉冲打伤害 不建议战撸
被动为进阶版的尚武造诣 战斗专精 额外多提供了8的近战攻击
红线能给8近攻12冲锋 10甲5近防 5%物抗
科技给5%特保 5近防 10护甲
加上钻石凤凰守卫10%物抗和本身的20%物抗能叠到35%物抗+5%特保的高额减伤
红线点满之后 龙王子能有92冲锋 120甲 72近攻 69近防
综合评价:最顶级的冲击骑兵 但竞争力不如同建筑的耀星龙
焰裔骑士
精英龙王子额外带火焰攻击和18点反大加成。用来和对面的骑兵对砍效果不错。
综合评价:带火攻的顶级冲击骑兵
巨鹰
走地鸡
没啥用的巨兽之耻
高精的野兽法召唤的不是蝎尾狮而是巨鹰
综合评价:完全不建议招募,除了前20回合欺负1本兵之外没什么用处
炽焰凤凰
买10发拉屎送走地鸡
血量低于10%时有概率复活 欧洲人限定
可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技
综合评价:还不错的输出兵种,奥术凤凰的下位替代,中期可以用用
霜心凤凰
买debuff送走地鸡
附带一个30米内的所有敌人减伤10%的破甲伤害的光环,可以带1~2只搅屎
可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技
综合评价:debuff机,可以带1~2只提高抗线的硬度,不是很建议出
奥术凤凰
买3发漩涡送走地鸡
血量低于10%时有概率复活 欧洲人限定
可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技
综合评价:绑定的3发固定漩涡就能值回票价,非常实用的机动单位
阿苏焉之兆
奥术凤凰的精英版本,附带一个希望之兆心免光环,提升并不明显
综合评价:放在精英池里当救火队
烈阳龙
买3口龙息送一条龙
各方面属性被耀星龙完爆
龙息的破甲比例比较低
综合评价:不建议招募。毕竟高级火法就能骑烈阳龙
银月龙
买3口龙息送一条龙
各方面属性被耀星龙完爆
综合评价:不建议招募
耀星龙
买3口龙息送一条龙
可以搭配意志如龙特性的精灵王子+瓦尔铁砧聚宝箱+蓝线减维护费+节衣缩食特性的贵族食用
综合评价:高精后期的最强巨兽之一 ,配合叠叠乐能大幅降低维持费
阿苏焉神殿
全面战争战锤2龙王子怎么用?全面战争战锤2凡世帝国传奇中如何获得胜利?
全面战争战锤2中的种族龙王子很多玩家不是很了解,今天小编就为大家带来全面战争战锤2龙王子种族详解及凡世帝国传奇胜利攻略,想要在凡世帝国传奇中获得胜利的可以来看看哦!
全面战争战锤2龙王子种族详解及凡世帝国传奇胜利攻略
凡世帝国-传奇-龙王子-快速北伐的失败尝试,P1有解说
凡世帝国-传奇-龙王子-东征完整胜利视频
1.部队构成
1)抗线矛(戟)兵
-长矛兵,0本神兵,可以用到传奇胜利;40中甲、银盾、尚武加近防,不用点红线都能抗住绝大多数敌军部队。
-银光守卫,3本重甲帅哥,70甲、银盾、尚武,有富裕兵营时可出几队抗线。
-(持盾)海卫,出几队侧翼防骑兵即可,主要是人数、射程、弹药略少于弓手。
-凤凰守卫,顶级抗线重步,破甲反大;不用说,说就是350维护费很贵。
2)近战输出步兵
-【游侠】,1本神兵,28杀伤、8反步,散阵,打轻甲步兵砍瓜切菜;开局打老鼠,1打3杀敌比十倍以上,但是自动容易先死;另外像帝国和暗精的剑士、矛兵等,也是砍瓜切菜。。
-白狮禁卫,90甲25破甲,如果开局送了或者有三本兵营可以出一两队,200维护费不贵,
-荷斯剑圣,90甲斩箭术=铜盾,反步强化的白狮禁卫,都是出一两队输出或围英雄用。
3)远程步兵
-弓箭手,0本神兵,180射程24发20远程杀伤,高级后非正面射击重甲依然颇具威力,可以用到传奇胜利。
-【(轻甲)弓箭手】,15甲到40甲,这意味着:1)对射;2)法术伤害;3)召唤部队;4)骑兵和步兵肉搏;5)城防箭塔、攻城武器伤害等情况下,极大减少部队部队损失;特别是对射、肉搏、应对召唤部队和城防箭塔,效果非常好。
-(持盾)海卫,如前述,两侧少量防骑兵即可,总体输出略低于弓手。
-阿瓦隆姐妹,火伤、法伤、高破甲、可近战,但人数是弓手的三分之二;可出一两队点突进巨兽,后期富裕了可以远程步兵更换为阿瓦隆姐妹
4)骑兵及战车
-艾里昂掠夺者,30攻击、40冲锋、27杀伤,配合尚武冲轻射手ok,但是低配的弓骑基本可以实现替代。
-【艾里昂弓骑】,30攻击、24冲锋、27杀伤、140射程、20远程杀伤,完美替代轻冲骑,背射追逃都很舒服,2队不嫌少、4队不嫌多。
-(持盾)银盔骑士,34攻击、64冲锋、32杀伤、【不反步】,比上下骑兵都很尴尬。
-龙王子,80冲锋、20%物抗、70%火抗,硬的不行,唯一缺点就是贵、招募回合和不破甲;实战中冲一队满员矮子重甲弩手,可以杀伤但需要好几分钟才能站桩消灭。
-(弓)战车,战车标准配置,不多说。
-弩炮,标准破甲反大,或霰弹反轻步兵,射程相对投石机近些,前期出4-6门也可以快速清线。
5)野兽及巨兽
-战狮,最大的问题是脆,冲一队鼠人二本阴沟奔都会损很多血,也没觉得杀伤很快。
-巨鹰,城防军一般有配置,被动和冲锋减士气,配合垫脚打英雄,不要单独冲近战。
-凤凰,霜心凤凰是例外,减攻击、杀伤光环但没有复活,炽焰和奥术凤凰都有70火抗和复活,各自有伤害技能,奥术凤凰再有20物抗。
-龙,都有25远抗和吐息,各自数值略有不同。
6)事务官
精灵贵族-加补员,必带,破甲反大,后期刷精贵战车抗线和飙车,自动神器。
精灵法师-加掉宝,各系都有,常规无特殊。
侍女-只能骑马,远程杀伤一般但可破甲,近战反大;三条冲突技能线各自可以加影响外交、远程杀伤光环、物抗和空敌禁锢。
荷斯魔剑士-加训练,破甲反步,可学各系基本魔法和基本被动,无高级魔法。
2.种族特性
1)祭礼:不同派系可用祭礼不同,因此祭礼详见派系特性
2)影响力机制:影响力通过随机事件和【三本大使馆】获得,可以用影响力改变各派系间外交态度,以及招募高级领主和英雄;领主个人倾向于长矛、弓手-25%维护费,或者战车、龙减维护费等;英雄在减维护费外,考虑到40影响力的高级英雄可能容易死,会刷15影响力的加科研速率的英雄。总的特性网上都有,不累述。
3)神剑机制:修好高精岛上的凯恩神殿,可以召唤凯恩神剑。
4)经济体系:经济建筑除了海港其他上限和回报周期都不理想,前期主要出压秩序的娱乐建筑;贸易回报因为高精阵营前期可以多签,扩张后按扩张等级减外交友好除了古墓王派系就很难签贸易了。基本不用出军事建筑,精灵花园招了精贵、骑兵营出了2队弓骑即可拆除。
5)高魔:法师领主开局自带奥术导体,升级后强化奥术导体是固化被动。
二、派系特色
1.君主及派系特色
1)君主特色
-战略移动+15%
-免疫山区、沙漠损耗
-龙和龙王子维护-25%
-君主极高的个人战斗属性,并可通过击败传奇巨龙继续强化,攻击、冲锋过百的无敌存在,还能回血回100%体力,【究极无敌】
2)派系特色
-适应山区
-独特祭礼
-【巨龙和龙王子】招募回合-1
-可遇到巨龙
-可合邦卡勒多
2.派系祭礼
-爱莎之祷,无腐蚀损耗、加补员、加未腐蚀,各种恶劣地形进军时使用,或者没有精贵但有恶战需要补员。
-阿苏焉之祷,影响力、建筑成本-15%、秩序+4,压秩序和大规模建设时使用,用了以后还可以取消之前建造的非关键建筑以回本。
-强化瓦尔之祷,获得一件宝物,宝物以加全图物抗的钻石守卫和减维护费的聚宝箱为佳;军队火焰攻击、龙息喷吐+3,关键是攻城给2发瓦尔之锤;【瓦尔之锤】只能打墙上的部队,但打击点是部队中心,如果该中心附近是城墙或箭塔,则可能把城墙或箭塔打掉。
-艾德雷泽之祷,领主、精贵经验+50%、每回合经验+200,英雄、龙王子攻击+10、破甲杀伤+25%,主要是刷经验用,很好用,快速培养精贵大军。
2.巨龙机制
-20回合可在伊姆瑞克附近刷光圈遇龙,其他领主和强行军可遇龙。
-四个选项:暂时放弃、2000买70影响力、挑战巨龙和买巨龙buff。
-挑战巨龙就像神器任务,随时传送可打,前期死亡巨龙有游侠好打些。
-5条传奇龙,可免费随时招募,裁撤后基本一回合可招募,【主要用于消灭叛军】。
-每消灭一条传奇巨龙,可以给精绝装备,并给伊姆瑞克特性;5条传奇龙后是普通龙,也会给装备、钱,且可以自动战斗。
3.合邦卡勒多
-占领、劫掠六座不同的城可选择是否合邦卡勒多,花费不同的正负影响力会有不同的高精阵营外交(de)buff。
-合邦后,5回合每回合因为合邦治安-8,该点在快速北伐时,会很难压秩序。
-合邦后,暗精基本会打过来,很难守住,或者说守住了也牵扯了前期非常宝贵的资源人力,如果第二队在根据地附近扩张或防守,取得的效益远比守住卡勒多的效益大。
-建议根据战略方向和治安情况选择是否合邦,【合邦后拆建筑即可】。
4.地理、战略、外交、胜利
1)地理位置
-世界地图的东南边缘,离的最近的港口是北方的海门关一线。
-北边是矮人和咧嘴巢族,东边是孬不拉,艾辛占据了首府,后续会逐渐统一三座红云的绿皮城。
-南边是暗精马鲁斯和蜥蜴人的巨龙群岛。
-西边是断牙纳迦什绝地,高吸血鬼腐蚀,到达非常耗移动力,不建议占领,除非后期刷成就。
-西南是东非,主要是古墓王弥莱亚派系,以及后续的老鼠摩斯氏族。
-穿过北方狼野,就是铁皮的黑岩堡,黑岩堡东边是矮人至高王。
2)战略决策
1)北伐或东征
-第一次东征,在孬不拉因为黑森林损耗移动不如打洞快,和艾辛躲猫猫花了很多个回合,后来又因为马鲁斯的舰队招募军队在腹地登陆,又花了很多个回合,当时觉得北伐好。
-解决的策略是招募二队吸引艾辛注意,以及打掉马鲁斯的舰队。另外,【巨龙群岛是胜利条件之一】。
-北伐,最好的时候12队矛兵+弓手就能下黑岩堡:强行军到附近后宣战,城内的十六队主力会野战交战,英雄耗了点血无损消灭;再第二回合主动攻城,通过弓手消灭敌军大部份高威胁部队;第二回合结束后,城内联合部队实力依然强于我军,因此出城攻击,被我军消灭大半;最后第三回合攻城取胜。能打是能打,但是很累。
-北伐的诸多问题:a)需要快速打下海门关,否则至高王要合邦;b)如果和卡勒多合邦,-40秩序,黑岩堡、八峰山、海门关等地都压不住,而且离得非常远;c)都是红色恶地,-15%补员-7发展-3秩序/城(3城省-9),打下来发展不起来;d)中期铁皮、至高王、绿先知、特别是艾辛等传奇种族之子会各种宣战和暴兵,难以防守,五十回合前后,铁皮一队一队刷黑兽人,怎么处理?e)【咧嘴巢族】-有相当概率进攻狼野东方的县城,因为窄路通过要4回合,所以打下来会被咧嘴巢族反推;关键是长期来看,狼野还是会被艾辛推掉。
-针对北伐的优化:a)可以快速灭铁皮,但是至高王和后期大boss艾辛无法处理;b)艾辛的恶心之处在于,吃掉开局老家那一片后,动辄6满编会打洞的敌军,两两攻小城,14队很难守住。主要是山区是否能打洞相差太多;c)占领铁峰堡的矮人行省,但就算是绿地,也很难快速发展起来,投几万才能回合给上千,简直是搞笑,而且关键是守不住。
2)东征后西进或北伐
-这时绿皮已经做大,要不要打?其实当前版本至高王大概率灭铁皮,所以铁皮不需要打,反而应该让他给我们争取至高王登顶的时间。
-西进的东非,除了摩斯没有强力势力,而摩斯或者说老鼠做大以后,都是很头痛的存在,所以需要尽早清除。
-东非往西出谷,是古墓王的各个派系,每家贸易都能给一两千还能签署军盟。
3.胜利条件
1)完成以下4项任务重的3项:
2)直接或盟约控制:西恶地、孬不拉、巨龙岛、狼野、卡勒多。
3)摧毁下列派系:铁皮、艾辛、马鲁斯
4)建造下列建筑的3座(都是四五本的各序列建筑):精灵法师塔、阿苏焉圣所、龙血、瑟拉玛伊银匠房、锁钥城墙、斗技场、海港。
5)维持下列部队5支:烈阳龙、银月龙、凤凰守卫、龙王子、耀星龙、白狮禁卫。
4.经济、建筑、科技及加点
1)经济
-整体经济较差还治不了,主要通过巨龙群岛、弥莱亚的金矿治愈。贸易不打海门关一线签不了,但古墓王可救济。
2)建筑
-主要出治安建筑,人口可中期补。
-开局造精灵花园然后招完精贵拆除,黑堡的兵营出轻甲弓手和游侠后再拆除。
-如果有骑兵建筑,可以出2-4队弓骑再拆除。
3)科技
-核心是法师序列建筑依次解锁军事科技,另有一些民用科技,中期有建筑空余后可以解锁。
-核心是弓手序列,第二个科技升加移速的方便风筝,因为高精前期是强步兵种族,之后点长矛、弓手的序列。
4)加点
-伊姆瑞克先点移动方便开局下城,之后点出3级弓手增加远程杀伤和弹药,是前期最重要的输出,之后点出蓝线减维护费到底,再点个人线
-主要招火法领主,快速清除前中期轻甲敌军,快速升法术线到底,然后适度补移动线,之后点出蓝线减维护费到底,再点部队红线。
6.配兵
开局给的雄狮,原来觉得没用裁掉,后来觉得留着也好,特别围殴英雄。
1)伊姆瑞克
-1领主+1火法+若干精贵+(侍女)
-8(轻甲)弓手
-若干近战
-1龙、1龙王子
-2弓骑
2)乙等军团
-1火法领主、1精贵
-10弓手
-8矛兵
-只要敌军不是高机动部队,干掉骑兵,远程射爆,近战吃火骷髅,之后全图风筝即可
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